字数:16.6万字 出版社:暨南大学出版社
本书分为三辑,即跨界发展:文旅融合与文创开发;内容生产:网络综艺影视动画的创新与反思);产业模式:数字音乐、网络游戏与青年文化的本土发展。书稿通过案例的方式,以微观的切面视角管窥当下数字文化及其产业发展的不同面貌。 全书通过对16个文化产业案例的研究分析和比较归纳,从经验总结层面和应用实践角度,以及知识建构层面进行了具体详细、深入透彻的阐述,对数字文化产业界的相关人员有重要的借鉴意义,对高校文化产业相关专业与课程教学者亦可资参考,对我国数字时代文化发展建设的理论和实践有一定的启迪和促进作用。
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