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cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台
徐松林 试读
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
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Final Cut Pro X视频剪辑从入门到精通
李奇峰 试读
本书介绍FinalCutProX非线性视频编辑软件的使用方法,按照剪辑的实际操作步骤进行讲解,包括视频编辑、音频编辑、字幕制作、成片技术等内容,由浅入深,层层递进。除了软件功能介绍,还包含剪辑理念与手法、影视制作技巧等相关内容,通过大量案例分析各种不同的剪辑方法及其呈现效果。本书适合初级和中级影视制作爱好者阅读参考,也可作为大中专院校及培训机构的教学用书。
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Android和PHP开发最佳实践(第2版)
黄隽实 试读
本书是国内第一本同时讲述Android客户端和PHP服务端开发的经典著作。 黄隽实编著的《Android和PHP开发最佳实践(第2版移动开发)》以一个完整的微博应用项目实例为主线,由浅入深地讲解了Android客户端开发和PHP服务端开发的思路和技巧。从前期的产品设计、架构设计,到客户端和服务端的编码实现,再到性能测试和系统优化,以及最后的打包发布,完整地介绍了移动互联网应用开发的过程。同时,本书也介绍了Android系统中比较有特色的功能,比如Google地图、LBS功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的使用等。此外,书中还介绍了AndroidNDK的开发以及Android游戏开发的相关内容,包括OpenGL的使用、流行游戏引擎Cocos2d-x和Unity3D。 本书适合所有对Android和PHP技术有兴趣的读者。不管是客户端还是服务端的开发者,都可以从本书中获得不少有用的经验。另外,值得一提的是,全书绝大部分的实例代码均源自于真实项目,参考价值极高。
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C语言程序开发范例宝典
郭锐,杨丽,陈雪峰 试读
本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术、技巧、实例、模块、游戏及项目等,全书共分34章,主要包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、万年历模块、文秘办公模块、电话本模块、小熊时钟、打字游戏、弹力球游戏、快快吃豆游戏、贪吃蛇游戏、迷宫游戏、俄罗斯方块游戏、推箱子游戏、猜数字游戏、24点游戏、五子棋游戏、系统测试模块、硬件测试模块、制作学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系、通讯录管理系统、图书管理系统、企业员工管理系统、商品管理系统、网络通信程序等。全书共提供388个实例,每个实例都突出了其实用性。本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。
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Dreamweaver CC从新手到高手
龙马工作室 试读
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了DreamweaverCC的相关知识和应用方法。全书分为6篇,共22章。第1篇【入门篇】介绍网页和网站的基础知识、DreamweaverCC的安装,以及HTML5基础等;第2篇【静态网页篇】介绍网页属性的设置、网页的编辑、表格式网页的布局、网页样式、用CSS+DIV灵活布局页面,以及使用网页元素美化网页等;第3篇【动态网页篇】介绍用表单创建交互网页、用行为丰富页面、用JavaScript点缀网页,以及动态网站开发筹备等;第4篇【网站发布与维护篇】介绍网站的发布方法和网站的维护与安全等;第5篇【实战篇】介绍个人网站开发、商业网站开发、动态网站开发,以及移动客户端网站开发等;第6篇【高手秘籍篇】介绍色彩的搭配、各种实用工具,以及网站优化与推广等。在本书附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了15小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习资源,供读者扩展学习。除光盘外,本书还赠送了纸质《网页设计技巧随身查》,便于读者随时翻查。本书不仅适合DreamweaverCC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和网页设计培训班学员的教材或辅导用书。
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Elasticsearch权威指南
赵建亭 试读
基于elasticsearch7.x编写,全面、准确地讲解elasticsearch的安装、开发、技术原理、生产环境的性能调优等内容。适合有意从事搜索引起、大数据、商业智能等行业的入门人员学习参考,也是资深技术人员很好的一本参考书籍。
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硬黑客:智能硬件生死之战
陈根 试读
本书重点讲解移动时代智能硬件产品攻击与防范,解析云计算的安全、大数据的安全、智能产品硬件的安全、智能产品操作系统使用的安全、智能产品无线网络使用的安全、智能手机的安全、移动支付的安全。看硬黑客怎么攻击与防范!本书将为你一一揭开!
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Photoshop 2020平面设计从新手到高手
于莉佳 试读
本书是一本Photoshop照片处理自学宝典,通过18大照片处理主题+200个照片处理实例+900分钟高清视频教学,深入讲解了使用Photoshop CC对各种类型照片进行校色、修饰、处理及创意设计的方法和技巧。
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Web全栈工程师的自我修养
余果 试读
全栈工程师正成为 IT 行业的新秀,无论是上市互联网公司还是创业公司,都对全栈工程师青睐有加。本书作者是腾讯公司高级工程师,在前端、后端和APP开发方面都有丰富的经验,在本书中分享了全栈工程师的技能要求、核心竞争力、未来发展方向、对移动端的思考。除此之外,本书还详细记录了作者从零开始、学习成长的心路历程。本书内容全面,客观务实,适合互联网行业新人、程序员,以及期待技术转型的从业者阅读参考。
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Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册
张建伟 试读
“Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册”以叙述Origin 9.0版本的功能为主,由浅入深地讲解了Origin的知识,涵盖了一般用户所要用到的各种功能,并详细介绍了Origin常用工具的使用。“Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册”按逻辑编排,自始至终采用实例描述,内容完整且每章相对独立,是一本简明的Origin使用手册。“Origin 9.0科技绘图与数据分析超级学习手册”共分为16章,详细介绍了Origin的基础知识,电子表格及数据管理,二维图形绘制,三维图形绘制,图形的输出和利用,曲线拟合,数据操作和分析,数字信号处理,峰拟合和光谱分析,统计分析等内容。在本书最后,还重点介绍了Origin中编程与自动化的实现方法及其运用。
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Excel在统计分析中的典型应用
赛贝尔资讯 试读
《Excel在统计分析中的典型应用》由浅入深地介绍了统计分析的具体操作过程,帮助数据分析管理类人员快速、高效地完成各项人事工作。全书的内容与以下“同步配套视频讲解”内容一致。以下内容分别含在光盘中。 同步配套视频讲解(Excel 2010数据基本操作、数据处理和计算、指数统计、数据分组与频数统计、描述性统计分析、抽样与抽样分布、几种重要的分布、参数估计、假设检验、方差分析、相关分析、回归分析、时间序列分析、解不确定值、数据透视表、宏与VBA) 操作技巧视频讲解资源库(Excel技巧视频讲解、Word技巧视频讲解、PPT技巧视频讲解) 办公文档资源库(常见办公文档、公司管理流程、行政管理表格) 办公报表资源库(财务管理表格、行政管理表格、人力资源管理表格、营销管理表格) 办公PPT资源库(背景模板、岗位培训、企业文化、营销管理、入职培训) 设计素材资源库(各类图表、水晶字母、图案类、文件夹类、系统图标、翻页页面类) 本书充分考虑了日常数据分析管理工作的需要,涵盖了基础统计学的绝大部分内容,适合市场营销、生产管理、经济管理等部门的工作者阅读,也适合Excel应用爱好者作为参考书。
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CorelDRAW平面视觉创意300例
李彪 试读
本书从CorelDRAW实际应用出发,以实例为讲解对象,通过实例入门熟悉软件操作命令和绘图工具,实例进阶掌握软件的操作技法,实例提高加强实战训练。本书具体内容包括基本图形绘制、图案与图标绘制、卡通形象绘制、标志设计、文字效果、卡片设计、插画设计、产品造型设计、电脑POP设计、包装设计、书籍装帧设计、广告设计、服装与配饰设计、VI设计。 本书通过大量应用实例,由浅入深、循序渐进,一步步地引导读者学习基本技能和各类平面设计实例的制作,轻松迅速地掌握平面设计制作中CorelDRAW X6的应用方法和技巧,从而快速制作出让客户满意的设计作品;将基本操作技能与平面设计实践有机结合,力争启发读者的理性思考,指导读者提高实践能力。 本书内容翔实,实例丰富,适用性广,可作为职业技术院校以及培训学校的参考教材或者上机实训手册,也可供平面设计人员、印刷人员自学使用。
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CorelDRAW X6完全自学一本通
王进修 试读
本书全面而又系统地介绍了CorelDRAW X6 在平面设计中的各种基本理论和操作技法,具有内容丰富的实 例,是一本讲解详尽的“完全手册”,引导读者循序渐进地掌握该软件的各种处理技术。 本书分为3篇,共9章,第一篇是基础入门篇,包括第1章~第5章,讲解CorelDRAW X6 基础知识、图形的 绘制、直线和曲线的绘制与编辑、对象的操作与编辑、对象的填充与轮廓线的编辑等内容;第二篇是技能进阶 篇,包括第6章~第8章,介绍对象的特殊效果、文本的编辑与排版、位图处理与位图滤镜特效等内容;第三篇是 设计提高篇,包括第9章,讲解卡片设计、DM单设计、包装设计、插画设计、VI设计、服装设计等内容,让用 户通过实战演练的方式进行案例实训,以提高用户的动手和学习能力。 本书实例丰富、实用,软件功能介绍与实际案例相结合,讲解精辟,图文并茂,效果精美,既适合初学者 自学,也适合中高级用户、平面设计爱好者及专业人员学习和参考。
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Excel数据处理与分析
赛贝尔资讯 试读
《Excel数据处理与分析》从全新的角度全面介绍了数据处理与分析的具体操作过程,帮助各行各业的工作人员快速、高效地完成各项工作。全书的内容与以下“同步配套视频讲解”内容一致。
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网页制作与网站建设技术详解
万璞 试读
本书由浅入深、通俗易懂地讲解了网页制作和动态网站建设的知识与实战项目。全书共20章,从网站建设的基本概念开始,讲解了网站设计基础、网站图像设计、网站开发调试等知识。书中通过大量的实例讲解知识要点,读者可以将书中的知识与实例用于练习和开发。 本书共有4个方面的内容,其中网站开发入门部分讲解了网站的基础知识、HTML语言和网页的色彩知识,网页设计与制作部分讲解了网页的平面设计和网页的切图、布局排版、网页特效等内容,网站发布与维护部分讲解了网站的发布与后期管理维护等内容,综合案例部分讲解了两个企业网站的开发实例。 本书语言通俗易懂,内容丰富,知识涵盖面广,非常适合于网站开发的初学者、网站开发人员、毕业设计的学生、选修课或自学网页设计的学生阅读。
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Exchange Server 2013 SP1管理实践
宋军林 试读
本书共分24章,以项目部署为主线,分别介绍Exchange Server 2013的部署、配置、运维以及Exchange管理员关心的灾难恢复等知识。全书以用好Exchange为核心,从让Exchange跑起来(部署)开始,到如何管理好Exchange、如何在网络中实现Exchange的高可用性,再到每位管理员都会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等关键问题,详细阐述了在实际工作中的解决方法。本书针对Exchange管理的实际需求,通过大量技能讲解,能够迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。本书通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的计算机爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
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Android安全技术揭秘与防范
周圣韬 试读
《Android安全技术揭秘与防范》从分析Android系统的运行原理、框架和主要模块入手,着重分析了Android系统存在的安全技术问题,以及这些技术在移动设备上产生的安全问题,帮助读者了解如何静态分析Android软件,如何动态调试Android软件,如何开发出安全的App,如何使自己的系统不被盗版,以及Android漏洞、逆向工程和反汇编等核心技术。《Android安全技术揭秘与防范》几乎每一个部分,都结合实际例子,一步步讲解,可以使读者了解App安全的问题,给开发者一些防范技术,是一本特别实用的Android安全指南。移动设备开发者、安全研究人员、Android应用程序开发者和负责评估Android安全性的技术人员都可以在本书中找到必要的指导。
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趣学JavaScript:教孩子学编程
摩根 试读
JavaScript是Internet的语言,是创建令人惊讶的Web、你喜欢的站点交互和在线游戏的秘密武器。《趣学JavaScript 教孩子学编程》用轻松愉快的方式,通过耐心的、按部就班的示例,以及充满乐趣的图示,帮助读者轻松地学习编程基础知识。全书共16章,从基础知识开始,详细介绍了操作字符串、数组以及循环,然后继续学习一些高级话题,如使用jQuery构建交互性,以及使用画布绘图等。本书通过教授编写一些简单有趣的游戏,帮助读者掌握JavaScript编程。每一章都构建于上一章的基础之上,并且每章末尾的编程挑战能够激发读者更多的思考和学习兴趣。《趣学JavaScript 教孩子学编程》针对任何想要学习JavaScript或初次接触编程的人。本书针对儿童学习JavaScript量身定做,但也适合作为不同年龄的初学者的第1本编程图书。
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AutoCAD 2018中文版机械设计从入门到精通
冯欣欣 试读
本书重点介绍了AutoCAD 2018中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为4篇共18章,分别介绍了基本概念与操作、基本二维绘图命令、高级二维绘图命令、二维编辑命令、复杂二维图形的绘制与编辑、文本与表格、快捷绘图工具、尺寸标注、各种机械零件二维工程图绘制、三维造型基础知识、三维实体绘制、三维实体编辑、各种机械零件三维造型绘制。在介绍的工程中,注意由浅入深,从易到难。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识点都配有案例讲解,使读者对知识点有更进一步的了解,并在每章最后配有上机实验,使读者对全章的知识点能综合运用。 本书适合作为AutoCAD初学者的入门教程,也可作为机械设计工程技术人员的参考工具书。
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设计+制作+印刷+商业模版Photoshop实例教程
李万军 试读
本书是详细讲解利用Photoshop进行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍Photoshop在平面设计中的具体使用方法与技巧,并重点讲述不同应用领域的平面设计规范。全书共分为15章,精选图标志设计、卡片设计、海报设计、展板设计、封面设计、菜谱设计、版式设计、广告设计和包装设计等9大类共28个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还着重讲解了印前的知识与技术,包括印刷工艺、文件检查、印前检查、存储和输出。本书的附录1到附录4还给出了印刷概念总结、各种包装盒展开示意图、Photoshop常用快捷键和新增功能等内容,便于读者查询使用。随书配套学习资源提供了全部28个商业案例的制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件及素材文件,可帮助读者提高学习效率。本书适合想用Photoshop进行平面设计的初学者阅读,也适合设计专业的大中专学生阅读。
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中文版IllustratorCC完全自学教程
李金蓉 试读
本书是初学者从快速自学Illustrator CC的经典教程。全书共分18章,从基础的Illustrator CC下载和安装方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读Illustrator CC工作界面、文档操作、绘图、高级绘图方法、上色、高级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和打印等软件功能。内容涵盖了Illustrator CC全部工具和命令,并且,每一个工具和命令都提供了详细的索引,以方便读者检索。本书精心安排了234个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。随书光盘中包含所有实例的素材和效果文件,并附赠海量设计资源、学习资料和视频录像。本书适合Illustrator CC初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
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零基础学后期:Photoshop+Lightroom数码照片处理从新手到高手
龙飞 试读
本书包涵了8大技术专题精讲、80多个技能实例奉献、120多个专家指点放送、150多个重点实例视频演示和1000多张图片全程图解这几大特色,可以帮助读者从入门到精通Photoshop和Lightroom照片处理,从新手成为Photoshop和Lightroom照片后期处理高手!全书共分为8章,内容包括Photoshop与Lightroom入门、了解摄影后期的专业知识、轻松快速地管理数码照片、数码照片的基础调整技法、数码照片的整体调整技法、数码照片的局部修整技法、数码照片的艺术特效技法、Photoshop和Lightroom后期处理综合实战等,让读者学后可以融会贯通、举一反三,完成自己的艺术作品。本书结构清晰、语言简洁,适合广大摄影师,以及日常摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域各层次的读者,也可作为各类培训学校和大专院校的指导教材。无论是摄影师,还是普通的摄影爱好者,都可以通过本书迅速提升数码照片处理水平。
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Python广告数据挖掘与分析实战
杨游云 试读
本书共十二章,第1-4章重在介绍移动广告营销数据分析理论与案例分析,包括广告数据分析的基本概念、内容和意义,广告数据分析相关理论知识及常用分析方法,移动广告营销常见的数据分析案例剖析以及如何做一份让领导满意的数据分析报告;本书第5-6章主要介绍Python软件安装及常用包的主要用法。本书第7-10章主要介绍利用Python实现移动广告营销中常见的机器学习算法,重点掌握常用的模型评价方法,模型原理、实现方法和技巧,其中包括混淆矩阵、AUC、ROC等常用模型评价方法以及线性回归、逻辑回归、决策树、KNN、SVM、神经网络、随机森林、GBDT、XGBoost、Stacking等常用监督学习算法。第11章主要介绍k-means聚类、Lookalike相似用户挖掘等常用无监督学习算法及实现方法。第12章主要介绍移动广告营销常用的特征选择及特征工程方法。读者如果只想了解数据分析相关概念和方法,可以选择性阅读本书前四章内容,后八章偏向数据挖掘算法和编程实践等内容,有兴趣可以深入阅读全书。
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大数据的互联网思维
段云峰 试读
《大数据的互联网思维》是国内第一本将互联网思维应用到大数据领域的专著,记录了笔者在大数据时代的一些感想、心得。 本书共分10章,其中第1章阐述了大数据发展的现状,以及大数据发展需要互联网思维的原因;第2章提出了借鉴互联网思维,大数据可以实现一次“凤凰涅槃”般的新生,从传统IT项目“脱胎换骨”为咨询服务项目;第3章写到大数据将重塑资源格局,未来会成为国家资产,同时将促进理性社会的到来;第4章介绍了大数据的客户体验如何提升,需要明确客户是谁,客户想要什么,笔者指出融入娱乐思维的个性化管家式服务是一种可行之道;第5章介绍了大数据的产品思维,有哪些好的经验可以学习;第6章和第7章分别阐述了如何打造出极致的大数据产品,以及大数据如何进行快速迭代;第8章介绍了大数据的平台思维,同时提出传统的互联网平台升级为拥有智慧的大数据平台是大势所趋;第9章介绍了大数据的跨界会带来什么,提出“大数据×”的概念,指出“大数据×”是“互联网+”的有机组成部分;最后一章笔者对多年收集的大数据实践案例进行了介绍,帮助读者深入了解本书前面提到的理论部分。本书中穿插了许多诙谐的小故事和小案例,能够让读者在轻松、幽默的氛围中快速体会笔者的一些感悟。 与市面上现有的介绍大数据以及互联网思维的书籍不同,本书是笔者十多年大数据相关从业经验的积累,是在实践过程中不断总结出来的,书中许多具体案例都是真实存在并且被广泛使用的。
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VMware Virtual SAN实战
吴秋林 试读
本书首先从介绍VSAN的成因、概念以及如何准备构建VSAN基础环境出发,帮助读者一步步在了解VSAN用途的同时不知不觉间完成VSAN所需环境的准备工作。同时,对于零基础的读者来说,本书还特别增加了一个章节介绍如何安装vSphere平台。vSphere平台的安装是VSAN基础准备工作中重要的部分。然后重点阐述了如何配置VSAN、VSAN的工作原理、简单设计逻辑,以及如何在生产环境中对VSAN环境进行监控、升级。
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Autodesk Revit Architecture 2021 官方标准教程
Autodesk, Inc. 试读
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2021强大的可视化功能,以及所有的视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间的相互关联,使建筑师可以更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书共分为两大部分。第一部分以基础软件应用及操作为主,从三个方面出发,分别介绍了软件的功能特点、界面及各种工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能;在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;在模型基础上进行施工图深化,最终生成图纸服务于实际工程。
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蜂鸟摄影学院Photoshop后期宝典
蜂鸟网 试读
蜂鸟摄影学院系列丛书是蜂鸟网根据广大影友学习摄影的需求推出的系列摄影教程。近年来,随着数码摄影的不断深入和普及,影友学习摄影后期技法的要求越来越迫切。本书根据摄影师调整图片的流程,从图片的剪裁、修复,改善曝光,白平衡校正,锐度的修正,镜头校正,图片的导出,影调的调整,图片降噪,色彩的校正,风光摄影作品的修图技法和人像写真摄影作品的修图技法,以及照片不同风格的修饰等15章进行全新地编写和阐释。本书还特别邀请了多名职业摄影师,根据他们在后期处理方面的经验写作了8个专题,向摄影爱好者展示他们秘不传人的“绝招”。另外,更值得一提的是,蜂鸟网为了便于广大读者学习本书的内容,将本书重要的学习点拍摄成视频短片在蜂鸟网进行展示,读者可以在书中相应的位置扫描二维码直接观看教学视频。本书特别适合广大摄影爱好者和后期初学者进行学习参考。
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电脑办公 Windows 7+Office 2013 入门与提高
龙马高新教育 试读
《电脑办公(Windows 7 + Office 2013)入门与提高》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了电脑办公的相关知识和应用技巧。《电脑办公(Windows 7 + Office 2013)入门与提高》共13章。第1章主要介绍电脑办公的基础知识;第2章主要介绍Windows 7的基本操作;第3章主要介绍打字方法;第4~5章主要介绍Word 2013的使用方法,包括Word文档的制作、美化和排版等;第6~7章主要介绍Excel 2013的使用方法,包括Excel表格的制作、数据的计算及数据管理等;第8~9章主要介绍PowerPoint 2013的使用方法,包括PPT演示文稿的制作、幻灯片的设计与放映等;第10~12章主要介绍办公局域网的组建方法、网络高效办公及电脑的优化与维护方法等;第13章主要介绍电脑办公的实战秘技,包括Office组件的协作应用、插件的应用以及在手机和平板电脑中移动办公的方法等。《电脑办公(Windows 7 + Office 2013)入门与提高》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。《电脑办公(Windows 7 + Office 2013)入门与提高》不仅适合Windows 7和Office 2013的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
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Axure RP8 网站和APP原型制作 从入门到精通
金乌 试读
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前进的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是非常宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的丰富特性,你会更深刻地体验到Axure 如何在工作环节中满足你的需求。不过,请牢记:Axure只是一款工具,在工作中重要的元素正是你和你的思想。只有你驾驭Axure 之后才能将想法和这款工具发挥出大的价值。
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 试读
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络开发;第14章介绍了Unity 2D游戏开发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。为了便于读者学习,本书还附赠光盘,包含了书中所有案例的完整源代码,能够帮助读者快速掌握开发技术。
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大学计算机基础(理工类)
颜烨 试读
《大学计算机基础(理工类 )》根据教育部非计算机专业计算机课程教学指导分 委员会提出的高校非计算机专业计算机基础课的 基本教学要求,结合计算机的最新发展技术、高等学 校计算机基础课程改革的最新动向以及针对本科第三 批 次应用型人才培养模式编写而成,突出“应用”为目 标。全书共14章,主要内容包括计算机与信息技术概述、 数据编码与汉字输入法、计算机硬件系统、计算机软 件系统、计算机网络基础、Internet及其应用、 Windows操 作系统应用基础、Office 2007、数据库基础、 AutoCAD基础、多媒体技术、信息安全基础等,针对 所学内容,每章 后面都提供了可供读者参考的各种类型的理论习题。
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学电脑入门与提高
龙马高新教育 试读
《学电脑入门与提高》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了电脑的相关知识和应用技巧。《学电脑入门与提高》共16章。第1章主要介绍电脑的入门知识;第2~4章主要介绍Windows 7的使用方法,包括基本操作、个性化设置以及文件和文件夹的管理等;第5章主要介绍打字方法;第6章主要介绍软件的安装与管理方法;第7~8章主要介绍图片的浏览与处理以及多媒体娱乐方法等;第9~12章主要介绍家庭组网方法、上网的基本操作、网络便利生活以及网上聊天的方法等;第13~15章主要介绍电脑的优化与设置、电脑病毒的防御与安全设置以及电脑故障的处理方法等;第16章主要介绍电脑操作的高级实战秘技,包括云盘的使用以及操作系统的安装、备份、还原及重装方法等。《学电脑入门与提高》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。《学电脑入门与提高》不仅适合电脑的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
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嵌入式Linux软硬件开发详解 基于S5PV210处理器
申华 试读
本书全面介绍了嵌入式Linux系统开发过程中,从硬件设计到系统移植、软件开发的各方面内容,包含硬件设备的设计原理(囊括了常见硬件,如RAM、Flash、UART、USB、LCD和电源管理等)、Linux操作系统的安装及相关嵌入式开发软件的使用、嵌入式Linux编程所需的基本知识(Makefile语法、shell编程等)、BootLoader和内核、文件系统、QT4的移植、驱动程序的编写和测试、QT4应用程序的编写。本书从底层系统设计到上层应用开发,均以具体的电路或程序实例来进行讲解。目的是带领读者熟悉嵌入式产品开发的全流程。本书由浅入深、循序渐进、内容丰富,取材典型,可作为大中专院校嵌入式相关专业的本科生、研究生的教材使用,也可供从事嵌入式Linux开发的工程师参考。
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SDN原理解析 转控分离的SDN架构
熊怡 试读
本书详细介绍了SDN网络的基本工作原理,书中对比了传统电信网络的基本实现原理,说明了为什么SDN网络是对现有网络架构的一次重构,以及这次重构如何支撑SDN网络的价值产生。此外,本书还定义了SDN网络的核心部件——SDN控制器的实现架构范式,如SDN控制器由分布式操作系统、网络操作系统、网络业务应用程序构成,还给出了如何从现有网络向SDN网络平滑迁移的各种可行解决方案。
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深入解析Android 5.0系统
刘超 试读
《深入解析Android 5.0系统》详细剖析了最新Android 5.0 系统主要框架的原理和具体实现。本书共24章,覆盖了Android 5.0 系统中、下层重要的模块,对于每个模块都详细介绍了它们的架构、原理及代码实现等各个方面,尽量让读者知其然,又知其所以然,达到学以致用的目的。主要内容为:Android Build系统核心、Android的Bionic、系统调用的实现方法、Android的Binder、Binder应用层的核心类、Android 的JNI、Android的同步和消息机制、进程间的消息传递、Android的Init进程、Android的Zygote进程、Android的资源管理、Android的SystemServer进程、Android的应用管理、Android的组件管理、Android的多用户模式、Android的图形显示系统、Android的窗口系统、Android 的输入管理、Android的电源管理、Android的存储系统、Android的网络管理框架、Android的音频系统、Android的SELinux模块、Dalvik和ART虚拟机、Android的Recovery模块、Android的调试方法、内存泄露的分析、Android的自动化测试等系统的核心知识。在书中尽可能详细地给出了代码的注释、各种属性和常量的解释,以及各种系统中使用的文件格式的介绍,希望读者能通过本书,获得对Android 5.0系统进行二次开发的能力,本书是进行系统开发人员的案头必备书。《深入解析Android 5.0系统》面向的读者主要是进行系统开发的工程师,包括应用开发工程师、ROM开发工程师和各种使用Android作为开发平台的TV和可穿戴式设备(Wear)的开发工程师。本书也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书及培训学校教材。
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STM32开发实战(LabVIEW卷)
王电令 试读
本书重点介绍嵌入式家族中的ARM Cortex-M3成员,即如何利用LabVIEW图形化软件,帮助用户快速实现一个小型ARM嵌入式系统原型开发。本书重点向大家介绍如何利用LabVIEW快速、高效地开发可以运行于ARM Cortex-M3处理器上的应用程序。最近两年,ARM内核的处理器在国内占据了越来越多的市场份额,这是因为这类微处理器在传统的中低端嵌入式领域有着非常高的性价比。目前应用最广的ARM Cortex-M3处理器又以意法半导体(ST)公司的STM32F10x和流明诺瑞公司(已被TI公司收购)的LM3S8962最为知名。因此,本书配套的实验平台选用的就是以STM32芯片为核心而设计制作的学习板。
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Linux命令应用大词典
於岳 试读
Linux是一个免费的多用户、多任务的操作系统,其稳定性、安全性与网络功能特别显著。目前Linux已经成为全球增长极快的操作系统,其应用将更加丰富,特别是在系统级的数据库、消息管理、Web应用、桌面办公和嵌入式开发等方面。 本书涵盖了Linux系统常用的命令,内容涉及基础入门、系统管理、网络管理、网络安全、服务器配置和程序编译等多方面,共计729个命令,1935个例子,内容非常全面。每一个命令都讲述了它的功能描述、命令语法、选项含义和命令实例,内容清晰明了,正所谓一书在手,万事不愁。 本书可以作为读者学习Linux系统的参考书、案头书,遇到不懂的命令或命令选项一查即可;适合Linux爱好者、Linux系统管理工程师、培训机构教师和学生以及高等院校计算机专业教师和学生使用。
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精通HTML+CSS:100%网页设计与布局密码
龙马工作室 试读
《精通HTML+CSS——100%网页设计与布局密码》深入浅出,结合实际案例系统地讲解了使用HTML和CSS进行网页设计与布局的知识和技巧。全书分为4个部分。第1篇【HTML篇】主要介绍了HTML的基础知识和辅助性元素,以及如何在网页上设计文本、列表、超链接、色彩、图片、表格、表单、框架和多媒体等。第2篇【CSS篇】主要介绍了CSS的基础知识和网页样式代码的生成方法,以及如何通过CSS设置文本样式、网页图像特效、背景颜色与背景图像等,还对CSS的高级特性和网页标准化布局进行了讲解。第3篇【综合应用篇】主要介绍了如何综合应用HTML和CSS设计制作企业网站、游戏网站和电子商务网站的页面。第4篇【实战篇】选取了热门的企业门户网站和休闲旅游网站进行分析,并以此为基础指导读者完成自己的网站设计。 《精通HTML+CSS——100%网页设计与布局密码》附赠一张DVD多媒体教学光盘,包含与图书内容同步的教学录像,以及本书所有案例的源代码和相关学习资料的电子书、教学录像等超值资源,便于读者扩展学习。 《精通HTML+CSS——100%网页设计与布局密码》内容翔实,结构清晰,既适合HTML和CSS的初学者自学使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班的教材或辅导用书。
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一个APP的诞生--从零开始设计你的手机应用
刘焯琛 试读
在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。《一个APP 的诞生》就是这样一步一步拆分一个APP 的诞生过程。从前期市场调研,竞品分析开始,一直到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,市场推广,服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。《一个APP 的诞生》被定义是一本教科书,工具书,适合想要用APP来实现自己的一个产品梦的创业者,也适合想要快速了解APP 产品的整个流程的互联网职场新人,还适合想通过移动APP 产品来转型、扩大市场、加快企业发展脚步的传统行业人员。也许,你对APP 一无所知或知之甚少,但是没关系,只要你对APP 有兴趣,想做一个带有“自己属性”的APP,这本书就能帮到你。
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5G技术核心与增强从R15到R16
OPPO研究院 试读
《5G 技术核心与增强: 从R15到R16》是OPPO研究院的5G 技术专家和国际标准化代表共同编著的一本5G技术图书。与市面上已出版的5G书籍不同, 本书不仅介绍了5G NR标准的基础版本——R15版本,也介绍了包含URLLC、NR V2X、非授权频谱通信等5G重要组成部分的5G 增强技术标准——R16版本。本书的特色是深入介绍从无到有、由粗到细的5G技术方案遴选和标准形成的过程, 不仅可以作为从事5G研发人员的工具书, 也可以作为高校、企业中将要投身未来B5G及6G研究的学生和年轻研究人员学习5G的参考书。
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小型网络组建(国家示范校建设计算机系列规划教材)
梁国文 主编 试读
本书对计算机网络系统管理与维护所需的知识点进行了详细介绍。全书分为4个工作项目,10多个工作任务,系统地介绍了网络系统规划设计和管理维护的典型工作过程。本书注重实践性和可操作性,适合中职院校计算机专业学生使用。
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Windows PowerShell实战指南(第2版)
杰弗瑞·希克斯 试读
PowerShell既是一门编程语言,同时也是一种管理Shell,通过PowerShell几乎可以管理Windows的方方面面。本书是为忙于运维的管理员所编写的参考指南。只需要一个月、每天花一小时,读者就能够学到让自己的工作变得更轻松的实战技能。本书章节安排合理,每章只需要一个小时,即可以零编程基础开始学习PowerShell。
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Spring实战(第4版)
Craig Walls 试读
《Spring实战(第4版)》是经典的、畅销的Spring学习和实践指南。第4版针对Spring 4进行了全面更新。全书分为四部分。第1部分介绍Spring框架的核心知识。第二部分在此基础上介绍了如何使用Spring构建Web应用程序。第三部分告别前端,介绍了如何在应用程序的后端使用Spring。第四部分描述了如何使用Spring与其他的应用和服务进行集成。《Spring实战(第4版)》适用于已具有一定Java 编程基础的读者,以及在Java 平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员,尤其适用于企业级Java 开发人员。本书既可以被刚开始学习Spring 的读者当作学习指南,也可以被那些想深入了解Spring 某方面功能的专业用户作为参考用书。
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Python游戏编程快速上手
Al Sweigart 斯维加特 试读
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
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Web异步与实时交互 iframe AJAX WebSocket开发实战
赵振 试读
◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了iframe实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于iframe和长连接实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连接实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基于WebSocket和推送实时交互方式实现的案例。◆第8章在前文的基础上,对iframe、AJAX和WebSocket相关异步交互技术,及配合使用的轮询、长轮询、长连接及推送四种实时交互方式的多种Web交互方案,进行测试和深入谈论,分析了不同方案的数据传输有效性、数据传输实时性和不同响应方式对服务器性能的影响三种性能指标。
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Python金融大数据分析
伊夫·希尔皮斯科 试读
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要分析、处理大量数据的金融行业得到了广泛而迅速的应用,并且成为该行业开发核心应用的编程语言。《Python金融大数据分析》提供了使用Python进行数据分析,以及开发相关应用程序的技巧和工具。《Python金融大数据分析》总计分为3部分,共19章,第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体入门实例;第2部分介绍了金融分析和应用程序开发中重要的Python库、技术和方法,其内容涵盖了Python的数据类型和结构、用matplotlib进行数据可视化、金融时间序列数据处理、高性能输入/输出操作、高性能的Python技术和库、金融学中需要的多种数学工具、随机数生成和随机过程模拟、Python统计学应用、Python和Excel的集成、Python面向对象编程和GUI的开发、Python与Web技术的集成,以及基于Web应用和Web服务的开发;第3部分关注的是蒙特卡洛模拟期权与衍生品定价实际应用的开发工作,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值、波动率期权等知识。《Python金融大数据分析》适合对使用Python进行大数据分析、处理感兴趣的金融行业开发人员阅读。
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网络舆情应对与处置案例分析
郝晓伟 试读
随着网络信息传播技术飞速发展,网络舆情监测研究工作的重要性不断凸显。《网络舆情应对与处置案例分析》从突发事件、群体性事件、政府部门及公职人员、一般社会热点事件等方面精选系列典型案例,系统分析其舆情传播态势及舆论关注焦点、政府在舆情等方面的应对与处置等,力求对广大舆情监测分析人员正确认识网络舆情形态、有效应对与处置网络舆情提供有益的借鉴和参考。
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中文版Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实训教程
数字艺术教育研究室 试读
本书根据院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面系统地讲解了如何利用Photoshop CC和Illustrator CC来完成专业的平面设计项目。全书共分为12章,详细讲解了设计软件的基础知识、标志设计、卡片设计、UI设计、书籍装帧设计、唱片封面设计、宣传单设计、广告设计、招贴设计、宣传册设计、杂志设计和包装设计等内容,使学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,能够激发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书适合作为相关院校和培训机构艺术类专业平面设计课程的教材,也适合Photoshop CC和Illustrator CC的初学者及有一定平面设计经验的读者使用。
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中文版EDIUS Pro 7从入门到精通
樊宁宁 试读
《中文版EDIUSPro7从入门到精通》详细地介绍了视频剪辑的制作流程和细节,帮助用户快速掌握EDIUSPro7软件的使用方法。全书共15章,包括剪辑常识大讲堂、剪辑入门必修知识、进入EDIUSPro7的世界、EDIUSPro7的剪辑流程、素材的采集与导入、素材的剪辑与操作、视频滤镜的应用、视频转场的应用、特效合成制作、字幕的应用、音频音效制作、视音频输出、实战案例制作、综合案例制作和商业案例等方面的内容,并在讲解过程中配有大量的辅助案例、练习、提示和技巧说明。《中文版EDIUSPro7从入门到精通》内容全面、结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂。所有案例都具有较高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论用户是在视频剪辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频剪辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。《中文版EDIUSPro7从入门到精通》的配套学习资源包括PPT课件、多媒体教学录像和实例文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版EDIUSPro7从入门到精通》适合作为全国各类院校影视后期制作专业的基础课程教材、社会影视后期培训班的教材和广大影视剪辑制作爱好者的自学用书。另外,本书同样适合刚从事影视后期制作的初、中级读者阅读。
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商业生态圈:“互联网+”时代,构建互赢共生的商业生态模式
江远涛 试读
在这个高度信息化的时代,任何新生事物都有可能被广泛传播为大众所熟知。几年前,“互联网金融”还是“天方夜谭”一般的概念,而随着支付宝、余领宝等产品的兴起,互联网金融的浪潮汹涌而来,一个规模达万亿级别的新兴市场已然蓬勃兴起。
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自动驾驶场景仿真与ASAM OpenX标准应用
中汽智联技术有限公司 试读
本书以快速发展的自动驾驶产业为背景,以自动驾驶场景仿真测试为核心内容,研究并借鉴了国内外相关研究成果与产业实践经验,阐述了自动驾驶场景仿真技术发展与标准化现状,分析了ASAM OpenX自动驾驶仿真系列标准的内容与格式,结合我国汽车产业在自动驾驶场景仿真方面的应用与实践,为基于场景的自动驾驶功能开发、测试及标准法规制定提供了有益参考。 本书分为8章,包括:绪论、场景仿真技术与标准现状、场景抽象分级与仿真应用、ASAM OpenX自动驾驶仿真系列标准、自动驾驶仿真静态场景描述语言、自动驾驶仿真动态场景描述语言、OpenX标准应用案例、自动驾驶场景仿真技术未来发展趋势。 本书适用于自动驾驶、人工智能、汽车与制造等行业的工程技术人员学习参考,也可作为大专院校相关专业师生的参考书,同时,也可作为自动驾驶与智能网联汽车产业爱好者的入门和提升书籍。
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无源RFID电子标签天线理论与工程
邓小莺 试读
本书从天线理论和工程实践的角度,系统地介绍了无源RFID电子标签构成及在RFID系统中所起到的作用,重点介绍了无源RFID电子标签天线的理论基础及设计方法,并且对各种不同类型的电子标签进行分类和讨论。本书同时也对无源电子标签在实际RFID系统的使用中可能出现的问题进行了探讨,介绍了无源电子标签在实际的研发和测试中可能会出现的误区和错误,力争使读者通过对本书的学习,能够对无源RFID电子标签及天线有一个全面系统的了解。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
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微软办公软件认证考试MOS Access 2013实训教程
徐日 试读
本书以图文结合和步骤详解的方式展开内容,以真题模拟实训支持备考微软MOS Access 2013认证考试,这项考试是微软MOS 2013 Master大师认证考试的常选科目。全书侧重实训,瞄准考点,用跟踪图示全景详解步骤,有助于高效备考MOS Access 2013认证考试。 本书结构清晰,目标明确,以任务引导,图文周详,全景跟踪图示,容易理解,适合作为MOS Access 2013认证考试培训教材和Access 2013学习辅导书。全书所需素材可以从清华大学出版社官方网站下载。
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Qt编程快速入门
鲍忠贵 试读
Qt是软件开发领域非常**的C++可视化开发平台,目前*新版本为Qt 5.8。本书以Qt 5.8为平台,介绍Qt环境、模板库工具类及控件、布局管理、基本对话框、主窗口、图形与图片、图形视图框架、模型/视图结构、文件及磁盘处理、网络与通信、事件处理及实例、多线程、数据库、多国语言国际化、单元测试框架、QML编程基础、QML动画**、Qt Quick Controls开发基础和Qt Quick Controls 2新颖界面开发。每个章节在简单介绍开发环境的基础上,用一个小实例介绍Qt 5应用程序开发的各个方面,然后系统介绍Qt应用程序开发技术,通过实例介绍来理解内容。*后利用综合实例应用Qt 主要内容。综合实例包括汽车销售管理系统、Qt版Word字处理软件、Qt版聊天软件和多功能文档查看器。本书在保持前面版本特点的基础上,重新整编原有内容,重新构建和调试所有实例,同时将Qt 5.5和Qt 5.8新组件和功能融入其中,同步配套相应的实例,对新增加的Qt Quick Controls 2专门增加一章进行介绍。通过几个大综合实例应用Qt主要内容。本书包含很多实例,为了方便读者上机练习,在书中实例介绍时提供源代码编号CH×××,这些代码和配套课件通过光盘直接提供。本书既可作为Qt 的学习和参考用书,也可作为大学教材或Qt 5培训用书。
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数据挖掘与应用(北京大学光华管理学院教材.商务统计系列)
张俊妮 试读
《数据挖掘与应用》一书简明、全面地介绍了数据挖掘的相关主题,包括数据理解与数据准备、关联规则挖掘、多元统计中的降维方法、聚类分析、神经网络、决策树方法、模型评估等内容。全书文字精炼,实例丰富,并附有相应程序,可供学生尽快理解相关内容并付诸实用。
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HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
Lars George 试读
本书探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程接口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台进程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导入批量数据和删除节点等。 本书适合使用HBase进行数据库开发的高级数据库研发人员阅读。
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Maya 2015从入门到精通
新视角文化行 试读
本书由浅入深、全面讲解了Maya2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。全书共分为29章,内容包括Maya软件概述、视图操作、软件界面布局、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子技术、动力场、Maya特效、刚体与柔体、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL脚本语言简介、机器人总动员—伊芙与瓦力。书中的每个实例均取自实际开发案例,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。随书附2张DVD光盘,包括243个近31小时多媒体语音教学视频,收录了所有与知识点相配套且与书中案例不同的案例操作视频,是书中知识点和案例的有力补充。光盘中还提供了书中所有操作案例的素材文件和效果文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初、中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
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软件测试价值提升之路
杨晓慧 试读
本书作者根据自己多年测试研发与实战经验总结了软件测试的实现价值,提出了主要遇到的问题和关键技术。主要内容包括三个部分:第1部分“引子”介绍为何研发人员和测试人员都对测试的价值产生质疑,以及谷歌、微软、腾讯、华为的测试团队在实际开发与测试中对测试职责的要求,引出测试挑战和价值实现的思路。第2部分“扫门前雪”介绍测试必须具备的基本价值,如发现缺陷、给出性能指标、提供数据、建设团队的测试能力等。第3部分“展露锋芒”介绍测试可以实现的价值,即测试有条件做到的那些价值,如改善研发过程质量、提升交付效率等。原有的能力加上新的能力和责任,形成值得测试去拓展的、新的价值外延。本书内容丰富,实用性强,为测试人员的职业发展提供了一条清晰的路线。