-
C语言点滴
赵岩 试读
C语言兼具高级语言和汇编语言的特点,学习起来难度较大,令不少初学者望而生畏。同时,C语言又是一门应用非常广泛的编程语言,在实际应用中如何根据不同的应用场景高效地使用C语言,也是大家非常感兴趣的话题。 《C语言点滴》精心选取C语言一些必备知识,这也是初学者容易搞不清楚、犯错误的知识点,进行深入地分析和介绍,以期帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”,降低初学入门的难度,培养继续深入的兴趣。 全书共14章。第1章覆盖了C语言学习和程序员职业生涯的入门话题,轻松诙谐,堪称“餐前开胃小菜”。第2章介绍了编写程序所需的基础知识。第3章到第13章,分别针对C语言的要点和难点进行深入细致的剖析和探讨,涉及数据类型、表达式和运算符、输入输出、控制结构、函数、库函数、数组、指针、结构体、文件、错误与调试等内容。第14章探讨了程序效率和编程习惯等话题,并且为读者继续学习C语言指明了方向。 《C语言点滴》作者有教授C语言课程的背景,其深入浅出、轻松幽默、娓娓道来的讲课风格,在《C语言点滴》中也得到充分体现。读者在阅读时往往会会心一笑,在不知不觉中收获知识和感悟。 通过阅读《C语言点滴》,读者可以掌握C语言编程的核心知识点和必备技能,也可以巩固基础、拓展视野,为程序员的职业生涯铺路搭桥。 《C语言点滴》适合作为C语言初学者和程序员的入门读物和自学教程,也可作为高等院校计算机相关专业学生的参考读物。
-
Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰 试读
“Android游戏开发大全”是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 “Android游戏开发大全(第二版)”适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
-
Unity 4 3D开发实战详解
吴亚峰 试读
随着Unity3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。“Unity43D开发实战详解”随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
-
精通Photoshop抠图8大核心技法
柏松 试读
本书是一本 Photoshop抠图技法大全,从8个大的专题技法角度出发,精讲了100多种小的抠图方法与技巧,并通过 160多个技能实例进行演练,320多分钟视频重现操作过程,帮助读者在最短的时间内完成自学,从新手成为抠图高手。随书总结的“100多种不同对象匹配对应的100多种抠图操作方法”可以帮助读者按图索骥,进行高效学习。本书具体内容包括抠图须知、抠图必备、想修就修、抠图分析、使用命令抠图、使用工具抠图、使用路径功能抠图、使用图层模式抠图、使用蒙版功能抠图、使用通道功能抠图、使用动作功能批量抠图以及使用插件抠图,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。本书结构清晰、语言简洁,适合 Photoshop的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期设计师、淘宝抠图美化人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员和动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
-
精通C#4.0程序设计
李灿林,段赵磊,朱付保 试读
C#语言是一种简单、现代、面向对象和平台独立的高效组件编程语言,作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱。本书以Visual Studio 2010为开发环境,比较系统地讲述了使用C#语言进行程序开发从入门到实战应该掌握的各项技术。全书共分14章,在介绍了C#集成开发环境和C#语法基础的同时,还详细介绍了面向对象程序设计方法、异常处理与程序调试、Windows窗体应用程序设计、图形设计、文件操作、多线程编程、数据库访问编程和基于组件的编程等内容,最后通过干部信息管理系统和快餐POS系统两个实例阐述了应用C#程序设计语言实战开发具体项目的过程,本书配有大量的图片和翔实的设计文档及代码,便于读者对系统的深入理解和自行上机练习。本教程面向C#程序开发人员,内容翔实、结构合理、由浅入深、示例丰富、语言简洁流畅。适合作为高等院校本/专科计算机及其相关专业的C#程序设计教材,同时也适合作为各种C#编程培训班的教材及C#程序开发人员的参考资料。
-
Creo 2.0完全学习手册
陈志民 试读
本书是一本零起点的Creo完全自学教程,通过系统的知识点讲解,结合丰富的案例实战,展示了Creo 2.0 的全部主要功能模块。内容涵盖了Creo 2.0 的入门知识、草图绘制和编辑、基准特征、基础特征建模、特征的编辑、曲面设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计等。通过学习本书,可使读者全面掌握Creo 2.0 的操作方法和技巧。本书结构清晰,讲解深入详尽,实例丰富,包含104 个实战操作和12 个大型综合案例,具有较强的针对性和实用性。 本书可作为广大Creo 2.0 初学者和爱好者的指导教材,也可作为相关高等院校的Creo 2.0 教材和参考读物。
-
有图有真相:一看就会的Excel图表书
张倩 试读
本书从Excel 2013图表的基本操作入手,依次介绍各类图表在商务图表制作领域的应用技巧。不仅详细介绍了Excel的图表制作技术,还通过典型案例制作过程的介绍,展示了商务图表制作的核心原理和制作理念。 共分9章,首先介绍了Excel图表的共性操作,包括Excel图表制作入门、Excel图表外观设置的一般技巧和Excel图表元素的设置方法,接着分别介绍Excel各种图表类型的使用方法,包括柱形图、条形图、折线图、饼图和圆环图等图表的使用技巧。最后,综合应用Excel图表来实现数据表达的方法。 本书适合所有希望掌握Excel图表制作的初学者阅读,也适合经常需要使用Excel制作各类报表、进行商务演示或制作商务报告的企业人士,以及经常需要阅读和分析数据的各类管理人员参考。本书还可以作为大中专院校和各类培训机构的教材。
-
精通Android应用开发
王捷,王治国 试读
近年来Android的兴起和对移动设备开发领域的冲击,已成热门话题。Android作为最受欢迎的智能手机操作系统,具有广阔的发展前景,而Android应用选择了Java作为其开发语言,对于Java来说,也是一次极好的机会。 本书内容深入浅出、语言通俗易懂,便于读者自学。对于一些较难以理解的概念采用实例进行说明,以帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用。本书共分为15章,全面介绍了Android应用开发的相关知识,其内容覆盖了Android概述、开发环境的搭建、界面布局、Widget组件及事件处理机制、Activity、Intent、Android的管理员Service、Android资源访问、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、网络编程、地位服务和地图服务等。最后通过一个实例对书中各章节的知识点进行综合应用。本书基础翔实,实例丰富,图文并茂、案例真实。从基础到案例覆盖了android应用开发的各领域,可作为本科院校、高等职业院校及软件学院计算机类、通信类专业的教材,也适合作为相关培训学校的Android培训教材及从事Android移动编程和应用开发人员参考用书。
-
Photoshop CC 平面广告与特效设计220例
李定芳 试读
这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
-
Excel 2013办公应用 从新手到高手
王菁 试读
本书从商业办公实践的角度,详细介绍了使用Excel设计不同用途电子表格的经验与过程。全书共分17章,介绍了Excel 2013基础知识、编辑单元格、操作工作表、美化工作表、使用图像、使用形状、使用公式和形状、图表的应用、管理和分析数据、协同办公、阅读和打印,以及宏和VBA等知识。本书图文并茂,结合了大量Excel开发人员的经验。最后两章从Excel的应用领域入手,详细介绍了Excel在财务应用和人力资源应用方面的综合实例。配书光盘提供了语音视频教程和素材资源。 本书适合Excel初学者、企事业单位办公人员使用,还可以作为大中专院校相关专业和Excel办公应用的培训教材。
-
领域专用语言实战
[美]Debasish Ghosh 著 试读
DSL(领域专用语言)的要旨在于沟通。精心设计的DSL可以以一种从外观到内在都极为自然的方式,传达出其所表示领域的本质和真意,帮助消除业务与技术的隔阂,促进项目干系人与程序员的沟通。“领域专用语言实战”不仅介绍如何使用DSL解决问题,还会使用Ruby、Groovy、Scala、Clojure等现代语言阐述DSL的设计与实现,针对这些语言所代表的不同编程范式深入讨论其在DSL设计上的优劣。“领域专用语言实战”共分三部分。第一部分定位DSL驱动开发环境,寻找其在应用程序架构中的用武之地,帮助程序员或架构师了解如何调整现有开发工具和技术,使之适应DSL驱动的新范式。第二部分带你设计优秀的语义模型,使之成为上层语言抽象的有力后盾。该部分主要指导开发人员按照优秀抽象的设计原则搭建领域模型,由浅入深讲解了DSL实现技术,如元编程、解析器组合子,以及ANTLR、Xtext等开发框架。第三部分主要展望未来趋势,重点讨论解析器组合子和DSL工作台技术的发展前景。“领域专用语言实战”适合开发人员、架构师、领域用户学习参考。
-
CAE分析大系:ANSYS ICEM CFD工程实例详解
李振北 试读
本书以计算流体动力学(CFD)的分析流程为主线,全书涉及以下内容:CFD工程应用基础,包括CFD的基本概念和CFD工程应用一般流程;计算前处理,主要通过实例讲解ANSYS ICEM CFD的应用技巧;求解器,包括ANSYS FLUENT各通用计算模块应用的实例讲解;计算后处理,包括后处理结果处理软件ANSYS CFD-POST的使用技巧以及ANSYS工程优化模块Design Explorer的使用。《CAE分析大系——ANSYS ICEM CFD工程实例详解》有配套相关案例模型文件,并专门配备了视频讲解。此外,读者还可以通过微信公众平台iCAX与作者进行互动解答问题。《CAE分析大系——ANSYS ICEM CFD工程实例详解》可作为初学者的入门教程,也可作为中高级使用者的参考资料。本书章节间没有紧密的联系,因此既适合全书阅读,也适合分章节进行阅读。
-
Linux应用大全 服务器架设
於岳 试读
Linux是一个免费的多用户、多任务的操作系统,其稳定性、安全性与网络功能特别显著。目前Linux已经成为全球增长极快的操作系统,其应用将更加丰富,特别是在系统级的数据库、消息管理、Web应用、桌面办公和嵌入式开发等方面。《Linux应用大全 服务器架设》内容涉及Linux服务器配置各方面的知识,全面、深入和系统,使用大量图表和实例进行讲述,便于读者理解和掌握知识点。由浅入深进行讲解,脉络清晰,突出实践性和实用性,实例详细,通俗易懂。《Linux应用大全 服务器架设》适合Linux爱好者、Linux系统管理工程师、培训机构教师和学生以及高等院校计算机专业的教师和学生使用。
-
Wireshark网络分析就这么简单
林沛满 试读
Wireshark可能是开源网络包分析器,能在多种平台上(比如Windows、Linux和Mac)抓取和分析网络包,在IT业界有着广泛的应用。本书采用诙谐风趣的手法,由浅入深地用Wireshark分析了常见的网络协议,读者在学习Wireshark的同时,也会在不知不觉中理解这些协议。作者还通过身边发生的一些真实案例,分享了Wireshark的实战技巧。不务虚,不注水,几乎页页干货,篇篇精华,力求为读者提供阅读体验,使读者在一个轻松愉悦的阅读氛围中,潜移默化地掌握Wireshark的使用技巧和网络知识,为你的工程师生涯加油助力。 论你是技术支持工程师、系统管理员、现场工程师、公司IT部门的老好人,还是高校网络相关专业的教师,论你是CCNA、CCNP、CCIE,还是MCSE,《信息安全技术丛书:Wireshark网络分析就这么简单》都是迅速了解、掌握Wireshark技巧的绝佳读物。
-
教孩子学编程(Python语言版)
Bryson Payne 试读
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。
-
UG NX 10中文版从入门到精通
钟日铭 试读
UG NX(即Siemens NX,简称NX)是值得推荐的产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。本书结合众多典型范例,循序渐进地介绍NX 10中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分12章,涉及的主要内容包括:初识NX 10、二维草图、三维实体设计基础、标准成形特征设计、特征的操作和编辑、在模型空间中应用3D曲线、曲面片体设计、同步建模、NX装配设计、工程制图、NX标准化与定制、钣金件设计。本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、应用性强,特别适合从事机械设计、模具设计、工业设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读,也可作为UG NX的综合培训教材使用。
-
ArcGIS云计算:开发与应用
修文群 试读
云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今唯一成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。
-
Word排版技术大全
宋翔 试读
《Word排版技术大全》全面、细致地介绍了运用Word排版的理论与技术,其内容通用于Word 2013/2010/2007/2003等版本。全书共有16章及5个附录,主要内容包括Word排版中的7个排版原则,页面设置与版面设计,模板和样式的创建、使用与管理,使用样式集和主题,输入不同类型的文本,选择与编辑文本,设置字体和段落格式,在文档中使用图片、SmartArt、表格、图表和图形对象,使用查找和替换功能批量编辑与排版文档,创建与使用多级自动编号,为图片和表格添加题注,设置脚注和尾注,设置不同要求的页码和页眉页脚,使用交叉引用和书签,使用让文档更智能的域,创建目录和索引,使用主控文档和邮件合并功能处理长文档和多文档,VBA的语法知识以及在实际排版中的应用,打印设置与输出文档,Word与其他应用程序的数据交互,以及Word快捷键、Word字号与文字实际大小对照表、Word查找和替换中的特殊字符、排版印刷常用术语、思考与练习参考答案等内容。除了系统讲解Word排版技术外,书中还提供了大量的排版应用案例,以及解决实际问题的方法和技巧,读者既能通过各种案例锻炼实战技能,又能通过排版高手的实战经验解决各类排版疑难问题。《Word排版技术大全》附赠一张多媒体光盘,光盘中不仅提供了本书的同步多媒体教学视频及相关案例源文件,还提供本书配套的练习题及参考答案、Word排版常用快捷键电子书、排版印刷基础知识电子书、Word/Excel/PowerPoint精华模板、Excel 2013多媒体教学视频、PowerPoint 2013多媒体教学视频,以及Windows 8多媒体教学视频。《Word排版技术大全》内容全面、案例丰富,适合所有以Word为编辑与排版环境的用户阅读,既可以作为Word排版技术的系统学习教程,又可以作为提高Word操作效率及解决实际问题的速查手册。
-
一定要学的Photoshop人像摄影后期调色技法
钟百迪 试读
本书总结了作者10年的教学培训心得,以摄影爱好者如何拍好一张人像摄影作品为出发点,从前期的策划、主题、造型,到后期的调色规律、为什么这样调,并且细致分析摄影中常遇到的色彩问题,提供解决方案,从而得出一套完备的人像照片处理流程。本书理论结合操作,简单易懂,深入浅出,为读者轻松解开照片处理过程中的谜团,而且书中所有案例都由作者本人拍摄,实战性强。书中提供的完整系统的调色方法,是广大摄影爱好者入门人像摄影的法宝,并为提高摄影作品质量提供了突破性的思路。
-
精通Unreal游戏引擎
Ryan Shah 试读
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
-
Arduino+3D打印创新电子制作
李岩 试读
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 Arduino是国际流行的开源硬件开发平台,能简单、快速地搭建出智能控制电子制作项目;3D打印是新兴的快速成型技术,能将3D建模软件建立的或通过3D扫描技术获取到的数字化模型制作成实物,非常适合进行可行性试验和小批量制作。将二者结合在一起,我们能制作出拥有像样外形、更像一件工业产品而不是手工DIY作品的电子制作。别再担心作品没有外壳、连线凌乱、需要定制部件了,让3D打印赋予它们精美外观吧。 本书收录了16个Arduino+3D打印制作实例,操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,读者既可以直接仿照制作,也可以借此开阔思路,创造出更多、更有创新价值的作品。
-
网络设备配置与管理
郭剑聪 试读
“网络设备配置与管理”课程是中等职业学校计算机网络专业中的核心课程,要求学生配置交换机、路由器设备,设计并实施安全、稳定的计算机网络。但是网络设备价格昂贵,并不是所有学校都具备条件创建实验室。Cisio Packet Tracer模拟器很好地帮助离开我们,Cisio Packet Tracer是思科模拟器中较为简便的模拟器,使用者可以在一个仿真环境中完成思科交换机和路由器的配置,适合于网络搭建的初学者。本书通过在Packet Tracer模拟器中设计了十几个项目,涵盖了二层交换机、三层交换机、路由器的基础配置、安全配置和稳定性配置,适合于中等职业学校“网络设备配置与管理”的教材,也适用于网络初学者进行参考学习。
-
职场菜鸟12天玩爆数据透视表
肖炳军、范明、马利燕 试读
本书用幽默风趣的语言,结合大量的实例,深入讲解数据透视表中看似难懂的各种概念,从初级的数据透视表工具、数据透视表选项、数据透视表的刷新、数据透视表中的排序,到中级的动态数据透视表的创建、数据透视表函数GETPIVOTDATA的使用、在数据透视表中执行计算项、可视化透视表切片器,再到高级部分的使用SQL语句导入外部数据源创建透视表、使用Microsoft Query创建透视表、PowerPivot与数据透视表、数据透视图,以及最终的一页纸Dashboard报告呈现,都进行了详细的介绍。
-
Spark Cookbook(中文版)
Rishi Yadav 试读
Spark是一个基于内存计算的开源集群计算系统,它非常小巧玲珑,让数据分析更加快速,已逐渐成为新一代大数据处理平台中的佼佼者。本书内容分为12章,从认识Apache Spark开始讲解,陆续介绍了Spark的使用、外部数据源、Spark SQL、Spark Streaming、机器学习、监督学习中的回归和分类、无监督学习、推荐系统、图像处理、优化及调优等内容。本书适合大数据领域的技术人员,可以帮助他们更好地洞悉大数据,本书也适合想要学习Spark进行大数据处理的人员,它将是一本绝佳的参考教程。
-
Office 2013中文版从入门到精通
神龙工作室 试读
《Office 2013中文版从入门到精通》是指导初学者学习Office 2013的入门书籍。书中详细地介绍了初学者在学习Office 2013时应该掌握的基础知识、使用方法和操作技巧,并对初学者在使用时经常遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。
-
OpenStack实战
V. K. Cody Bumgardner 试读
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。本书分为3个部分,第1部分(第1章~第4章)是入门指南;第二部分(第5章~第8章)关注整个生态系统,深入介绍OpenStack的一个核心项目;第三部分(第9章~第12章)阐述在生产环境中如何使用OpenStack,重点介绍与生产环境中OpenStack部署相关的架构、组织和策略决策。
-
SolidWorks 2016中文版完全自学手册
许玢 试读
本书通过200多个实例由浅入深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2016的知识精髓,讲解了SOLIDWORKS 2016在机械设计和工业设计中的应用。本书按知识结构将内容分为14章,包括SOLIDWORKS 2016入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、模型显示、曲线创建、曲面创建、钣金设计、焊接设计、装配体设计、工程图的绘制和SOLIDWORKS Routing布线与管道设计等。随书光盘内容包括书中所有实例的源文件和结果文件,以及实例操作过程的视频讲解文件。
-
SaltStack运维实战
刘英杰 试读
SaltStack(简称Salt)是由ThomasHatch于2011年创建的一个开源项目,初衷只是想构建一个快速的远程执行系统。后来经过快速发展和新功能的不断加入,演变成了现在的Salt,如今Salt已经成为了一套强大的自动化运维管理平台。__eol__本书力求用简洁易懂的方式给读者展示Salt的核心功能和使用思想,系统地介绍Salt的主要功能,从安装和最基本的远程执行开始,循序渐进地讲解Salt的方方面面,涉及Salt的模块代码编写、状态系统编写、架构扩展和Salt的高级应用等主题。书中实例丰富,希望读者可以通过本书掌握Salt的本质和思想,在自己的工作中应用Salt来提高运维效率。
-
树莓派开发实战(第2版)
Simon Monk 试读
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张信用卡大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容进行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连接、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python进行树莓派开发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输入、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
-
苹果Mac OS X El Capitan 10.11完全手册
水木居士 试读
OS X El Capitan是苹果公司发布的全新的Mac操作系统,它配备了更多的功能,是更为先进的Mac操作系统。本书以图文对照的方式和轻松的风格,全面系统地介绍了El Capitan系统的全新功能。全书共21章,分别讲解了OS X El Capitan的新特性、账户管理应用、快速入门、个性化设置、输入法及打印机管理、Mac的网络世界、即时沟通功能、Mac的办公伴侣、在线商店、Mac的数字和影音世界、iCloud云存储、Mac的内置万能实用工具、常用软件的推荐、应用软件的安装移动与OS X新版本的升级、系统维护与备份还原、系统安全与故障排除、Mac与Windows双系统的安装等。读完本书,读者完全可以驾驭你的OS X El Capitan。无论是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅。 本书力求帮助读者以最快的速度掌握最新的OS X El Capitan系统的使用方法。本书特别适合电脑初学者、苹果电脑爱好者阅读,尤其适合作为苹果电脑软件培训班的教材使用。
-
微信小程序开发详解
闫小坤 试读
本书由前腾迅软件开发工程师根据微信公开上线新版本编写,全面诠释微信小程序的技术框架、开放接口、开发技巧,全景式地讲解微信小程序的服务及支撑能力,如视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布、文件操作、网络、数据缓存、地理位置、界面、微信登录、模板消息、获取二维码、微信分享等。本书注重实际项目开发,提供包含新闻资讯类、调查测试类、餐厅类小程序的完整项目案例,向读者展示开发微信小程序的过程、方法、技术和架构。读者通过学习本书,完全可以掌握企业级实际项目的开发。本书适合微信小程序开发初学者,企业微信小程序开发者、公众号运营者及移动互联网开发人员阅读,也适合有一定开发基础但对微信小程序项目开发不熟悉的程序员使用。
-
数据建模经典教程(第2版)
Steve Hoberman 霍伯曼 试读
数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程进行了深入浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的进阶内容等方面进行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识点和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语进行了细致的解释,方便读者参考。本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。
-
机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法
古铁雷斯 试读
当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深入地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连接、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件开发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
-
移动Web前端高效开发实战:HTML 5 + CSS 3 + JavaScript + Webpack + React Native + Vue.js + Node.js
iKcamp 试读
本书涵盖了移动Web前端开发中的各个关键技术环节,共14章。分别从HTML 5、CSS 3、JavaScript的ECMAScript 5和ECMAScript 6版本、移动端常用布局方案、MV类新时代框架、预编译技术、性能优化、开发调试、混合式应用、单元测试、工程化等方面全面地还原一线互联网公司Web前端技术栈。
-
固态存储技术原理及数据恢复 The technical principle and data recovery of solid-state storage
刘永刚 试读
随着计算机技术的迅猛发展,人类社会进入到一个崭新的时代。相伴而来的电子存储技术正在改变人们的学习、生活和工作方式,U盘、固态硬盘、数码相机、手机等各类电子存储设备的广泛普及,其数据安全问题已经成为人们普遍关注的问题,数据恢复技术从业人员及相关专业学生以及广大电子设备使用者,应该了解掌握一定的电子设备的数据安全和数据恢复知识和一些基本技能。 本书合理组织理论与实践内容,目的是为了使读者能够了解Flash设备数据存储及其数据恢复的基本知识,掌握相关的恢复技能等。本书构建了一个个鲜明的项目,层次清楚,概念精准,由浅入深,通俗易懂,既有基本知识、基本原理,又能够密切联系实际。
-
解忧程序员:高薪编程、求职面试与成长转型宝典
安晓辉 试读
本书是专为程序员而编写的。全书浅显易懂,深入浅出,书中从各个角度,全面地解读了程序员这个特定人群,在日常程序设计工作中遇到的种种问题及解决办法。如果你不知道选择什么技术栈来学习,困惑于怎样在技术上持续精进,想转技术管理却没途径,想有章法地为跳槽加薪做准备,想转型不知道除了技术还能干什么,可以看看本书,它提供的方法和工具可以帮助你找到答案。
-
安全简史:从隐私保护到量子密码
杨义先,钮心忻 试读
近期,许多恶性网络安全事件震惊全球,因此,丰富信息安全知识,提高安全意识,就显得迫在眉睫。本书以优美、风趣的文字,对网络空间安全的关键技术进行了深入浅出的科普;把高深的安全理论和技术,演绎得生动、活泼,以至于普通大众都能在笑声中,毫无障碍地阅读全书。
-
深度学习入门之PyTorch
廖星宇 试读
深度学习如今已经成为科技领域炙手可热的技术,在本书中,我们将帮助你入门深度学习。本书将从机器学习和深度学习的基础理论入手,从零开始学习PyTorch,了解PyTorch基础,以及如何用PyTorch框架搭建模型。通过阅读本书,你将学到机器学习中的线性回归和Logistic回归、深度学习的优化方法、多层全连接神经网络、卷积神经网络、循环神经网络,以及生成对抗网络,最后通过实战了解深度学习前沿的研究成果,以及PyTorch在实际项目中的应用。
-
用友ERP-U8 V10.1:财务管理系统教程(移动学习版 第2版)
朱丽 试读
全书共分8个项目,以某制造业企业的真实业务为主线,讲述了ERP财务管理系统中的总账系统、UFO报表、薪资管理系统、固定资产管理系统、应收款管理系统和应付款管理系统等6个子系统的应用。每个项目下设多个任务,每个任务均包含翻转课堂设计、工作情境、岗位描述、背景知识、工作任务、任务实施、评价考核等内容。
-
Spark大数据商业实战三部曲:内核解密商业案例性能调优
王家林 试读
《Spark大数据商业实战三部曲:内核解密|商业案例|性能调优》基于Spark 2.2.X,以Spark商业案例实战和Spark在生产环境下几乎所有类型的性能调优为核心,以Spark内核解密为基石,分为上篇、中篇、下篇,对企业生产环境下的Spark商业案例与性能调优抽丝剥茧地进行剖析。上篇基于Spark源码,从一个动手实战案例入手,循序渐进地全面解析了Spark 2.2新特性及Spark内核源码;中篇选取Spark开发中具有代表的经典学习案例,深入浅出地介绍,在案例中综合应用Spark的大数据技术;下篇性能调优内容基本完全覆盖了Spark在生产环境下的所有调优技术。
-
Python全栈数据工程师养成攻略(视频讲解版)
张宏伦 试读
本书首先介绍了数据工程和Python语法,随后讲解如何获取和存储数据,并实现简单的静态可视化。文本作为一种极其重要的数据类型,也单独列出一章进行讨论。之后读者将学习到关于Web建站的一些基础和进阶知识,并基于多种工具完成丰富的动态可视化。这本书选取了机器学习和深度学习两大热门领域的核心内容,为读者进一步实现数据价值的深度分析和挖掘打下坚实基础。
-
深入浅出 HTTPS:从原理到实战
虞卫东 试读
《深入浅出 HTTPS:从原理到实战》是一本专业的HTTPS书籍,全面讲解了HTTPS领域的相关知识,内容包括密码学、OpenSSL命令行、证书、TLS协议、HTTPS网站性能优化、HTTPS网站优秀实践、大型网站HTTPS架构设计等。
-
Arduino入门基础教程
余静 试读
Arduino 是全球流行的开源硬件开发平台,颠覆了传统单片机开发的过程,本书将带领大家加入Arduino阵营,实现各种创意。 本书由15个基础的 Arduino 项目组成,分别配合实例介绍了 Arduino 的基本使用方法和各种扩展模块的用法,由易到难,循序渐进,精心编排,每个实例均配有电路图和具有功能注释的样例程序,帮读者从零起步掌握Arduino的用法。 书中不仅有亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合 Arduino初学者、青少年创客、编程爱好者阅读。
-
数字经济:迈向从量变到质变的新阶段
中国信息化百人会课题组 试读
本书是中国信息化百人会对信息经济研究连续出版的第四本,继承了2014和2016年的研究成果,对全球、中国及省域数字经济发展态势进行了持续跟踪,并重点聚焦于产业转型发展,剖析了信息通信技术与产业融合的机制和路径,研究中国产业数字经济的发展水平、特点、规律和趋势,并围绕数字基础设施、平台经济、平台治理、组织模式变革、数字经济就业、数字人才等数字经济发展中的重点问题和领域,探索数字经济时代新基础、新模式、新业态的内涵、特征、机制和趋势,力求为推动数字经济发展提供决策参考依据。
-
微服务架构基础(Spring Boot+Spring Cloud+Docker)
黑马程序员 试读
本书以Spring Boot+Spring Cloud+Docker技术为基础,从当下流行的微服务架构理念出发,详细讲解了微服务和微服务架构方面的技术知识。全书共分为四部分:第一部分“微服务概述”,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构等;第二部分“微服务的开发”,主要讲解微服务开发框架Spring Boot的使用;第三部分“微服务架构的构建”,主要讲解如何使用Spring Cloud的相关组件来构建微服务架构;第四部分“微服务的部署”,主要讲解Docker技术,以及如何在Docker中部署微服务项目。 本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
-
Photoshop CC 2015从入门到精通(全彩超值版)
水木居士 试读
本书以理论与实例操作相结合的形式,详细介绍Photoshop CC 2015软件的使用方法和技巧,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成。全书共分为15章,前14章主要讲解Photoshop的基础知识,包括Photoshop CC 2015基础入门、画布及文档的管理、单色及渐变填充、绘画功能、选区的选择、路径和形状工具、图层及图层样式、通道和蒙版、照片修饰与美化工具、图像调色、滤镜特效、文字的运用、Web设计应用、输出打印与印刷知识等;最后一章以全实例的形式,由浅入深地详细讲解Photoshop的基础实例进阶、照片处理秘技、文字的艺术设计、UI设计、特效合成表现、书籍装帧设计、商业海报设计和商品包装设计等平面艺术创意和设计思想,使读者在掌握软件应用的同时还得到设计理念的培养。在介绍案例设计时,深入剖析利用Photoshop CC 2015进行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书附赠教学资源,包括所有演示案例的教学视频,以及案例在制作过程中用到的素材文件和源文件,方便读者学习。
-
C语言编程从零开始学(视频教学版)
王英英 试读
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套接字编程、动态数据结构、数据结构进阶、排序等。最后通过1个综合项目实训,进一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握C语言中的各项技术。本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识点与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直接查看和调用。本书适合C语言初学者和C语言开发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
-
Flash动画设计实战秘技250招
赵雪梅 试读
《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。
-
算法竞赛入门经典:习题与解答
陈锋 试读
《算法竞赛入门经典——习题与解答》是在《算法竞赛入门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的入门和提高教材。 《算法竞赛入门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C++11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛入门经典(第2 版)》的习题进行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目进行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛入门经典——习题与解答》将为你推开一扇算法世界的大门! 法竞赛入门经典(第2 版)》的习题进行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目进行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推开一扇算法世界的大门!
-
Maya 2016中文版标准教程
睢丹 试读
本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya 2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书最后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。
-
ASP.NET MVC企业级实战
邹琼俊 试读
ASP.NET MVC 是微软官方提供的以MVC模式为基础的ASP.NET Web应用程序框架。MVC 将一个Web应用分解为Model、View和Controller,有助于管理复杂的应用程序,并简化了分组开发,使得复杂项目更易维护。 本书共分为12章,以符合初学者思维的方式系统地介绍ASP.NET MVC的应用技巧,并结合实际项目详细地介绍如何基于ASP.NET MVC构建企业项目。通过本书的学习,读者可以全面掌握ASP.NET MVC的开发,并从代码中获取软件开发与架构设计的经验与灵感。 本书具有很大的参考价值,既适合ASP.NET MVC开发初学者阅读,也适合有一定基础的ASP.NET MVC开发人员进行技术强化和经验积累,同时还适合作为高等院校和培训学校相关专业的教学参考书。
-
技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘
何平 试读
本书详细介绍了从CG插画入门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画最实用的功能和操作方法的同时,深入浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。
-
Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
刘克男 试读
本书在《Cocos2d-x之Lua核心编程》(第1版)的基础上进行了内容扩充,增加了Spine骨骼动画、拆剪节点、渲染纹理、Lua Binding实战、OpenGL ES 2.0与shader编程和SDK接人等内容,全面而又系统地论述了 Cocos2d-x Lua游戏开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍Cocos2d-x Lua的基础知识、进阶应用和髙级编程技术,并以一款三消游戏开发实战贯穿全书。第1〜3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“Fruit Fest”展示了完整的游戏开发流程;第5章为游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7〜8章为髙级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。全书采用理论结合实践的最佳编程学习方式,各个章节都提供了相应的实例。本书适合Cocos2d-x Lua游戏开发初学者,亦可作为经验丰富的Cocos2d-x Lua游戏前端开发工程师的参考读物。
-
Python程序设计开发宝典
董付国 试读
全书共13章,面向Python 3.5.x、Python 3.6.x和Python 3.7.x,重点关注Python内置对象和标准库对象的髙级应用以及比较前沿的一些新技术,偶尔涉及一点扩展库用法。本书不但可以作为Python程序设计教材,还可作为Python开发工程师的指导用书。
-
Python 3.5从零开始学
刘宇宙 试读
本书专门针对Python新手量身定做,涵盖了Python 3实际开发的重要知识点,内容包括:Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、多线程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作等,提供Python爬虫、数据处理项目范例,各章还安排了调试、问题解答、温故知新、牛九小试等内容,以帮助读者学会处理程序异常、解答学习困惑、巩固知识、学以致用。本书通俗易懂、示例丰富、代码可读性及可操作性强。非常适合Python 3.x初学者、想学习和了解Python 3的程序员,也可作为Python网课、培训及大专院校教学用书。
-
数据结构简明教程(第2版)-微课版
曾平 试读
本书内容包括概论、线性表、栈和队列、串、数组和稀疏矩阵、树和二叉树、图、查找和排序,附录中给出了书中全部算法代码清单和2018年全国计算机专业数据结构考研大纲。 本书具有概念清楚、表述明晰、示例丰富、图示准确和内容完整等特点,尤其注重知识点之间结构关系的展示和通用算法设计方法的提炼。每个知识点都提供了配套的微课视频。
-
11招玩转网络安全:用Python,更安全
hstking 试读
本书分为10章,提供了互联网和局域网中近30种网络攻击的攻击方式和防范秘籍,利用Python工具和脚本让网络更安全。这30种方法,笔者按照攻击手法进行分类,分为10类,每种手法从概念、原理、工具、防范秘籍等方向进行了阐述,是一本所有公司都该入手的网络安全防范教科书。
-
RxJava 2.x 实战
沈哲 试读
本书首先讲解了函数式响应式编程的概念,包括Observables、Subject、Processor 等,以及RxJava的优点和用途。然后讲解了RxJava 中必不可少的操作符,包括创建操作符、变换操作符、过滤操作符、条件操作符、布尔操作符、合并操作符和连接操作符。接着详细介绍了RxJava 的线程操作及线程模型,用大量的实例,讲解了RxJava 在Android 上和在Java 后端的使用。最后,介绍了Java 8 的函数式编程的特性,以及对未来编程方式的展望。